หากการต่อสู้ใน สล็อต ออกแบบท่าเต้นตามบทละครที่คุณสร้างด้วยสำรับไพ่ คุณจะได้รับการต่อสู้ในที่แคบ เครื่องมือสร้างสำรับ roguelite จะพาคุณไปในพื้นที่แคบและซับซ้อนยิ่งขึ้น ท้าทายคุณด้วยการหาวิธีที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยในการต่อย เตะ และชิงไหวชิงพริบศัตรูทุกคนที่ยัดเข้าไปในนั้นกับคุณ เป็นการผสมผสานที่น่าสนใจของประเภทที่เป็นที่รู้จักซึ่งสร้างบางสิ่งที่แตกต่างและซับซ้อนอย่างน่าพอใจ แม้จะอยู่ในสถานะเล่นระหว่างการพัฒนา

Fights in Tight Spaces นำเสนอส่วนสำคัญของเกมซึ่งกระจายออกไปในห้าด่าน ศัตรูที่ไม่ซ้ำกัน รางวัล และการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส คุณมีรูปแบบการเล่นสี่แบบให้เลือก โดยแต่ละสำรับการเคลื่อนไหวจะเน้นไปที่การโต้กลับ การจู่โจมทั้งหมด หรือการผสมผสานของทั้งสอง การวิ่งแต่ละครั้งก็มีเอกลักษณ์เช่นกัน โดยเกิดจากการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ของคุณเกี่ยวกับเส้นทางที่ต้องใช้ในแต่ละสเตจ สิ่งเหล่านี้มีอิทธิพลต่อรางวัลที่คุณอาจได้รับจากการต่อสู้แต่ละครั้ง ผู้ขายใดบ้างที่คุณมีสิทธิ์เข้าถึง และเหตุการณ์สุ่มที่คุณสามารถเกิดขึ้นได้ อย่างไรก็ตาม ตาย และทุกอย่างจะรีเซ็ตโดยไม่มีการคงอยู่ระหว่างการรันเพื่อทำให้การแข่งครั้งต่อไปง่ายขึ้น

ด่านที่มีธีมแต่ละด่านเต็มไปด้วยด่านต่างๆ ที่คุณต้องทำให้สำเร็จ โดยชื่อของเกมจะบรรลุผลในการออกแบบ แต่ละระดับจะเล่นผ่านตารางแบบเรียงต่อกัน โดยศัตรูจะสุ่มวางไว้ทั่ว คุณใช้การ์ดเพื่อเริ่มการกระทำ เช่น ย้ายไปที่ช่องที่อยู่ติดกัน โจมตีศัตรู หรือการผสมผสานที่ซับซ้อนมากขึ้นของทั้งสอง โดยมีจุดดำเนินการจำกัดจำนวนการ์ดที่คุณสามารถเล่นได้ต่อเทิร์น เหล่านี้เป็นกริดที่อัดแน่นซึ่งบางครั้งมีขนาดเล็กเท่าสนามรบ 4×6 ที่หลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยการเต้นที่ละเอียดอ่อน เช่นเดียวกับเกมแทคติคอื่นๆ เช่น Into the Breach คุณต้องใช้ไทล์ทุกอันให้เป็นประโยชน์ ศัตรูเตรียมการโจมตีหากคุณเข้ามาอยู่ในระยะ ณ จุดใดก็ได้ในเทิร์นของคุณ และจะดำเนินการโจมตีโดยไม่คำนึงว่าคุณจะออกจากพื้นที่นั้นในตอนท้ายหรือไม่ ซึ่งหมายความว่าผลัดกันไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับการใช้จุดการกระทำที่จำกัดของคุณเพื่อสร้างความเสียหาย แต่ยังพยายามวางตำแหน่งศัตรูอื่น ๆ ในแนวยิงของสหายของพวกเขา

การกระทำของคุณถูกกำหนดโดยไพ่ที่คุณแจกเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น โดยทั้งมือของคุณจะถูกสับเปลี่ยนเมื่อสิ้นสุด สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้คุณเก็บไพ่ที่คุณอาจเห็นว่ามีประโยชน์ในอนาคต และบังคับคุณให้ทำงานด้วยมือที่คุณได้รับ การกระทำอาจมีตั้งแต่การเคลื่อนตัวแบบง่ายๆ ไปจนถึงการเตะที่กระเด็นใส่ศัตรู หรือการสับเปลี่ยนอย่างราบรื่นที่ทำให้คุณเคลื่อนตัวไปรอบๆ ศัตรูที่ขวางทางของคุณ การ์ดยังมีม็อดพิเศษ เช่น สตันศัตรู หรือการบังคับให้ศัตรูเผชิญหน้ากับคุณเมื่อคุณโจมตี การ์ดบางใบยังมีอิทธิพลต่อตัวนับโมเมนตัมแยกต่างหากที่จำเป็นสำหรับการโจมตีบางประเภท โดยการโจมตีส่วนใหญ่จะเพิ่มเข้าไปในขณะที่การเคลื่อนไหวของไพ่จะหักออกจากจำนวนเดียวกัน

สล็อต

มีหลายสิ่งที่ต้องพิจารณามากกว่าแค่ความเสียหายที่คุณสร้างเมื่อเล่นไพ่ และในตอนแรกมันยากเหลือเกินที่จะพยายามทำความเข้าใจว่าแต่ละอย่างทำงานควบคู่ไปกับคนอื่นๆ อย่างไร บทช่วยสอนยังสั้นอีกด้วย โดยจะเปิดเผยให้คุณเห็นแต่ละกลไกเป็นรายบุคคล แต่ไม่ได้สำรวจสถานการณ์ที่ซับซ้อนอย่างเต็มที่ซึ่งอาจแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันได้ดีกว่า คุณค้นพบสิ่งนี้จากการวิ่งแต่ละครั้ง แต่อาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญที่ต้องทนกับการเคลื่อนไหวแย่ๆ เพราะคุณพลาดเอฟเฟกต์เดียวบนการ์ดที่ซ้อนกันอยู่ คำแนะนำเครื่องมือมากมายช่วยให้คุณกรองข้อมูลทั้งหมดในระหว่างเทิร์นของคุณ แต่บทช่วยสอนที่จำกัดจะทำให้คุณต้องเรียนรู้สิ่งต่างๆ มากมายในการวิ่ง ซึ่งจะลงโทษข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเริ่มทำการทดลองกับการ์ดที่ต้องใช้เงื่อนไขเบื้องต้นที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การเตะทำลายล้างที่ต้องใช้กำแพงด้านหลังในการเริ่มต้น หรือการต่อสู้ที่สามารถใช้กับศัตรูที่เฉพาะเจาะจงได้ เครื่องหมายบนไทล์ช่วยให้คุณระบุได้ชัดเจนว่าคุณสามารถเริ่มการเคลื่อนไหวได้ที่ใด แต่มีข้อมูลไม่เพียงพอในบางครั้งที่จะช่วยให้คุณเข้าใจสาเหตุที่คุณอาจใช้ไม่ได้ สิ่งนี้อาจน่าผิดหวังเมื่อคุณรวบรวมการเคลื่อนไหวจากไพ่ที่คุณมี เพียงเพื่อให้แผนทั้งหมดของคุณแตกสลายเพราะไม่ชัดเจนว่าทำไมคุณถึงไม่สามารถดึงสัมผัสสุดท้ายได้